C-01
街机与竞技
适合喜欢快节奏对局、在意操作反馈的玩家。
归类标准玩法核心是实时对抗或分数比拼。
A-11 · 分类坐标
归类看的是玩法核心、单局时长和操作方式:街机与竞技拼实时对抗,休闲益智吃碎片时间,模拟经营讲长期规划。点开任意一块,就能看到它适合谁、按什么标准被放进来。
C-01
适合喜欢快节奏对局、在意操作反馈的玩家。
归类标准玩法核心是实时对抗或分数比拼。
C-02
适合通勤、午休随手开一局,不想被长流程绑住的人。
归类标准单局时长偏短,以解谜或反应类机制为主。
C-03
适合愿意慢慢积累、享受资源调度和规划感的玩家。
归类标准以经营循环为主线,进度靠持续投入推进。
C-04
适合对节拍敏感、愿意为手感反复练同一段的人。
归类标准按判定方式和曲目结构归档。
C-05
适合给孩子挑内容的家长,先看年龄适配再决定。
归类标准看内容适龄提示与操作难度是否偏低。
C-06
适合偏爱回合思考、喜欢按规则算步的玩家。
归类标准以传统棋牌规则为基础,节奏按回合推进。
C-07
适合想活动身体、或者凑朋友一起玩的场景。
归类标准需要身体动作作为主要输入方式。
C-08
适合想查参数、对数据、整理资料的常来访客。
归类标准服务于其他七类的使用过程,本身不是内容主体。
B-02 · 厂商清单
厂商清单现在收录 186 家合作厂商,来自河北、广东、江苏、福建、四川、浙江、山东、湖北、陕西、河南、辽宁、安徽十二个省份。地区、品类、上架状态、更新批次四个维度可以叠加使用,范围越筛越窄,最后落到你花几分钟就能逐个看完的规模。
四个筛选维度 · 可叠加
先按省份归组,同一地区的厂商往往在沟通节奏和服务半径上更接近,就近对接省时间。想放宽选择,再往外扩到邻近省份。
一家厂商常常同时覆盖好几个分类。按品类筛一遍,就能看出它在哪几类内容上更擅长,也更方便你横向比较同类供给。
想找现在就能用的,把范围收在当前可浏览的条目上;想翻旧记录做对比,再放开到已归档的部分。两种状态分开看,不容易混。
批次跟着资料库版本走,想看最近一次有什么变动,直接选最新一批;想知道某个厂家这一年怎么变的,顺着批次往回翻就行。
B-07 · 参与前必读
顺序别倒过来。先看参与条件,再看时间安排,最后看结果说明。三步走完,你就知道这条内容跟自己有没有关系、哪个时间点要留意、结果按什么方式对外说明。
先确认账号状态、所在地区和使用的设备是否落在条件范围内,需要提前完成的事项也写在这一条里。这一步不通过,后面两步对你没有意义。
开始时间、截止时间和可参与时段排在同一条里。提前把时间点记下来,就不会在最后几分钟才发现已经错过。
结果按什么节奏公开、在哪里查看、多久之内可以提出复核,都排在参与入口之前。把这三行看完再决定要不要投入时间,心里更有底。
C-04 · 条目字段
点开任意一条,先别急着往下滑。版本号告诉你它属于哪一版资料库,归档时间告诉你它是什么时候进来的,分类坐标把它归到八个方向中的哪一个,适用人群则直接说明这是给谁用的。四行看完,值不值得细看基本就有答案了。
D-01 · 浏览方式
筛选面板和条目列表在宽屏上可以并排展开,筛选条件改一次,右边的结果立刻跟着变,不用来回滑。手机上检索和联系客服照样能用,临时查个信息足够。
筛选面板常驻左侧,四个维度同时可见,不会点一个条件就跳走一次。
条目支持多列同时展开,地区、品类、上架状态、更新批次横向对齐,比一行行读快得多。
以 1440 像素宽度为基准排版,字段用小号坐标标签排成一行,像看仪表读数一样扫过去。
D-05 · 操作路径
不用来回试。按顺序走一遍,从方向到具体条目再到参与入口,路径是通的。
在八个方块里挑一个方向。方块上的编号和下面的分类坐标一一对应,点进去就是这一类适合谁、按什么标准归类。
到厂商清单叠加地区、品类、上架状态和更新批次,把结果压到你能逐个看完的规模,再横向比较几家。
进参与入口前,把参与条件、时间安排和结果说明按顺序过一遍,清楚自己能拿到什么、什么时候有结果。